はじめに
ITパスポート試験の勉強をしていて、似たような横文字の用語に苦戦していませんか。
特に「UX」と「UI」の違いや、「構造化シナリオ法」といったストラテジ・デザイン系の用語は、定義を正確に覚えるのが大変です。
そこで、リズムに乗って楽しく覚えられる「AI記憶Music」を作成しました。
今回は、生成AIをフル活用して、試験に出るポイントだけを凝縮した一曲をご紹介します。
AIを活用した楽曲制作
今回の楽曲制作には、最新のAI技術を使用しました。
歌詞の作成にはGoogleの生成AI「Gemini」を担当させ、ITパスポート試験のシラバスに基づいた重要な定義を抽出しました。
そして、作曲には「Suno AI」を使用し、頭に残りやすい楽曲に仕上げています。
AI同士のコラボレーションによって、効率的かつ効果的な学習ソングが誕生しました。
タイトル・歌詞の紹介
曲のタイトル
UXと設計手法覚えうた
歌詞
User Experience(UX) 製品やサービスで得られる感動 満足感の総称
User Interface(UI) 利用者とコンピュータの接点
UXは使いやすさだけでなく楽しさなど主観的な感情
UIは画面 フォント ボタン 操作方法 優れたUIは良いUXの一つの要素
構造化シナリオ法 ペルソナとシナリオを用いて分析
本質的な価値から具体的なインタラクションまで段階的に導き出す
ペルソナは架空の典型的ユーザー 氏名 年齢 趣味 ライフスタイルを設定
目的はチーム内の認識統一 シナリオは目標達成の物語
デザイン思考はユーザーに共感し 問題定義 プロトタイプ
テストを繰り返し解決する UXは感動 満足感 UIは接点
ペルソナは架空のユーザー 構造化シナリオ法は価値から操作へ導く
楽曲の視聴
こちらから楽曲を視聴できます。
勉強の合間や移動中にぜひ聴いてみてください。
youtube
Suno AI
UXと設計手法覚えうた(Suno AI)
歌詞の解説
この曲に出てくる用語は、試験で非常によく問われるものばかりです。
歌詞で歌われている内容を補足し、試験で問われる重要ポイントを解説します。
1. UXとUIの関係
歌詞にある通り、UX(User Experience)は「体験・満足感」などの感情を含み、UI(User Interface)は「接点・画面」そのものを指します。
この二つは別物ではなく、「UIは、UXの一部である」という関係性を覚えておきましょう。
どんなに見た目が良い画面(優れたUI)でも、使いにくくてイライラすれば、体験(UX)は最悪になってしまいます。
2. 構造化シナリオ法
これは、ユーザーの「したいこと」から「画面操作」を導き出す手法です。
歌詞では「価値からインタラクションまで」と歌っていますが、試験対策としてはその間にある「活動(アクティビティ)」を含めた3段階の順番を覚えることが重要です。
「ユーザーが求める価値」を実現するために、「どんな活動」が必要で、そのために「どんな画面操作」をするか、という順序で詳細化していきます。
3. ペルソナ
実在しない「架空の人物」を詳細に設定することです。
ただの「20代男性」といった大まかなターゲットではなく、「氏名・趣味・家族構成」まで細かく設定します。
最大の目的は、開発メンバー全員が同じユーザー像を思い浮かべられるようにし、「認識を統一すること」です。
4. デザイン思考
ユーザー視点でイノベーションを生み出すためのプロセスです。
以下のサイクルを繰り返して、より良い解決策に近づけていきます。
\(\text{共感} \to \text{定義} \to \text{創造} \to \text{プロトタイプ} \to \text{テスト}\)
特に重要なのが「プロトタイプ(試作)」です。
最初から完璧なものを作るのではなく、早めに試作品を作ってテストし、失敗から学んで改善するという姿勢が問われます。
楽曲に込めたメッセージ
この曲は、単に用語を羅列しただけではありません。
試験本番で「どっちだったっけ?」と迷わないよう、決定的な違いを歌詞に込めています。
「UX=感動」「UI=接点」「ペルソナ=架空」といったキーワードを、リズムに合わせて口ずさむだけで自然と頭に残るように設計しました。
ただの暗記ではなく、概念の違いを理解する助けになれば幸いです。
まとめ
AIを活用した新しい勉強法、いかがでしたでしょうか。
文字だけで覚えるのが辛い時は、ぜひこの「UXと設計手法覚えうた」を聴いてみてください。
隙間時間を有効活用して、ITパスポート合格を目指しましょう。


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